背景
我们在开发前端页面中,建议在生产环境中将所有的 console 禁用,并通过自定义的日志函数进行日志输出,即使无法禁用,也需要自定义文本过滤函数,严格控制 console 的输出。
但实际上,笔者经历的项目中很多都没有办法做到这一点,虽然我们知道,禁用 console 的主要原因除了信息泄漏的风险外,还有就是 console 打印的内容无法被内存回收。但仍然总是会有一些同学对禁用 console 的必要性表示质疑,在本篇文章中,本文通过两个实际遇到的比较严重的例子,来解释禁用 console 的必要性。
出于保密性考虑,例子本身已经脱敏,本文使用示例代码模拟原始场景。
页面内存
在具体例子讲解之前,我们需要先对页面内存有一个认知,在前端开发中,我们虽然开发的只是在 Chrome 等浏览器中浏览的页面,但是对页面的 cpu 和 内存占用也需要时刻保持关注。
cpu 和 内存一般是针对进程级别,chrome 的进程模型比较复杂,一般情况下,我们可以认为同域的页面有比较大的概率进行进程复用。
Chrome 提供了一些手段,让我们可以监控页面的 cpu 和内存,例如:
Performance Monitor 可以让我们直观地监测页面的 cpu、js heap 的分配情况等:
Chrome 自身提供了一个任务管理器(More Tools -> Task Manager),可以让我们关注各个页面的性能情况:
除了实时监控以外,Chrome DevTools 的 Memory 等 tab 也可以让我们对内存占用进行取样分析,以及内存泄漏分析:
- 一般来说,我们可以通过对两次 heap snapshot,然后搜索关键变量的数目与引用关系是否符合预期,来证明是否存在内存泄漏。
- 除此之外,我们使用 WeakMap 来跟踪我们的实例,也可以辅助进行一定的内存泄漏分析。
使用 console.log 打印 dom 元素造成死循环 OOM
之前笔者负责的一个页面,在某个版本出现了一个问题:打开页面后不久,在什么操作也没有做的情况下直接卡死无响应。
一般来说,js 导致网页无响应的可能性并不多,我们首先怀疑是因为死循环导致的。
不过我们通过对比上次和这一次的代码,发现变动极小(实际上,我们一开始都忽略了 console.log),我们通过在 Chrome 的 devTools 里面打断点,最终定位发现是卡死在第三方库 sentry 的 console.log 中。
最终我们定位出真正的原因:其中一处 try catch 在 catch 到错误之后,会 console.log 打印包括 dom 在内的一些内容,而我们使用的 console.log 被 sentry 进行了覆盖,它的覆盖方法大致如下(这个确实有点坑,以至于我们直接查看 console.log 仍然是 [native code], 不过最新版本的 Chrome 这个代码已经不能完全 work):
1 | let __native_console = console.log; |
这里之所以死循环,是因为 React 中 FiberNode 是 Dom 的其中一个属性,console.log 递归遍历到了 FiberNode,其本质是一个双向链表,最终造成无限递归死循环。
我们可以比较方便的随便找个 React 项目验证这一点:
detached dom 过多导致页面内存持续上涨
另外笔者接触到的一个比较严重的问题,是之前某项目的一个页面,随着使用时间增加,页面的内存使用量快速持续增加,最终导致卡顿和崩溃。
这个问题的定位过程也比较艰辛,最终发现其中的一个主要原因是 console.log 打印了 dom 节点,导致 detached dom 持续增多并且无法被回收,最终导致严重问题。
关于 detached dom 的问题我们可以使用通过压缩合成层优化性能 这里的 demo,简单修改:
将原本需要挂载到 dom 的节点直接进行打印:
1 | for(let i = 0; i < totalListCount; i += 1) { |
我们很容易看到这样就产生了 500 个 detach 节点,并且在页面的生命周期内,无法进行释放:
总结
实际上,在生产环境使用 console.log 造成的问题远不止上面的两例,而且这类问题通常排查起来都会比较艰难,因此,建议大家落实在生产环境禁用 console。